Hae sivustolta

Rajaa tuloksia

Tarkenna hakuasi alla olevilla valinnoilla. Tulokset päivittyvät automaattisesti jokaisen valinnan jälkeen.

Hakutulokset hakusanalle “2”

Näytetään 9971–9980 / 10000 tulosta
  1. Tapiolan urheilupuiston pohjoisosa

    Kaupunkiympäristöhanke / Kadut ja liikenne

    Espoon Kaupunkitekniikan keskus on laatinut katu- ja puistosuunnitelmia Tapiolan urheilupuiston uudistushankkeen johdosta. Alueen pohjoisosan puiston ja liikuntapaikkojen sekä alueen...

  2. ma 11.5.2026 EET/EEST14.30–15.30 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Lintuvaaran koulu
  3. ke 13.5.2026 EET/EEST14.30–15.30 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Perkkaan koulu
  4. ke 6.5.2026 EET/EEST14.30–15.30 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Perkkaan koulu
  5. ke 29.4.2026 EET/EEST14.30–15.30 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Perkkaan koulu
  6. ke 15.4.2026 EET/EEST15.30–16.30 EET/EEST

    Ohjelmointi ja digitaalinen suunnittelu -ryhmässä opit tekemään omia pelejä ja suunnittelemaan niiden maailmoja.

    Perkkaan koulu
  7. ke 13.5.2026 EET/EEST15.30–16.30 EET/EEST

    Ohjelmointi ja digitaalinen suunnittelu -ryhmässä opit tekemään omia pelejä ja suunnittelemaan niiden maailmoja.

    Perkkaan koulu
  8. to 16.4.2026 EET/EEST14.00–15.00 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Viherlaakson koulu
  9. to 9.4.2026 EET/EEST14.00–15.00 EET/EEST

    Pelisuunnittelu ja ohjelmointi -ryhmässä suunnittelet hahmoja, ratkaiset pulmia ja rakennat pelejä.

    Viherlaakson koulu
EdellinenSeuraava
  1. 1
  2. 997
  3. 998
  4. 999
  5. 1000