Espoon digikokeiluista uutta ajattelutapaa palvelujen kehittämiseen

Espoon viimeisimmät digikokeilut ja niiden tulokset esiteltiin Kokeilujen satoa -tilaisuudessa 18.3.2026. Esillä oli kaksi tekoälykokeilua, koululaisten Minecraft-toteutukset kestävästä kehityksestä sekä pyöräilyn kelitietoanturit.
Tilaisuudessa Espoon kaupungin asiantuntijat kertoivat, miten neljä viimeisintä digikokeilua muovaavat palveluiden tulevaisuutta.
”Tämän kokeiluohjelman avulla olemme edistäneet uuden teknologian hyödyntämistä, kaupungin palvelujen digitalisointia ja uusien toimintatapojen käyttöönottoa. Kokeilut ovat tuottaneet meille arvokasta tietoa siitä, onko ratkaisuille todellista tarvetta, miten ne toimivat osana Espoon palvelukokonaisuutta ja minkälainen kustannusrakenne tekoälypohjaisilla ratkaisuilla tulisi olemaan”, digipalvelujen kehittämisjohtaja Piia Wollstén totesi avauspuheenvuorossaan.
HelloEspoo tekoälykäännöskokeilu helpottaa uuteen kotikaupunkiin sopeutumista
Ensi kesään jatkuva kokeilu mahdollistaa uusille espoolaisille tarkoitetun HelloEspoo.fi-sisällön lukemisen ja kuuntelemisen eri kielellä.
”Tässä vuoden mittaisessa kokeilussa haluamme selvittää, miten hyvin tekoäly pystyy kääntämään kaupungin palveluihin liittyvää sisältöä, ja kuinka hyödyllisiä nämä käännökset ovat asukkaille", Trust M tutkimusprojektipäällikkö Irena Bakić kertoi.
Kelitietokokeilu tuotti paikallista tietoa pyöräilyn sääolosuhteista
Viiteen kohteeseen pyöräväylien varrelle asennetut anturit ja sääasemat mahdollistivat tarkan ja ajantasaisen kelitiedon kävelijöiden, pyöräilijöiden ja kunnossapidon käyttöön. Kokeilusta haettiin ratkaisuja erityisesti työmatkapyöräilyn lisäämiseksi ympärivuotisesti.
”Tämä oli ensimmäinen kerta, kun sääantureita on hyödynnetty kävelyn ja pyöräilyn paikallisen kelitiedon tuottamiseen Espoossa. Kokeilulla pyrimme parantamaan kokemusta liikkumisen turvallisuudesta ja mukavuudesta erityisesti syksyn ja talven vaihtelevissa sääolosuhteissa.”, kertoo kokeilusta vastannut erityisasiantuntija Tessa Armour.
Tieto säätilasta eli lämpötila sekä tienpinnan kosteus päivittyvät noin tunnin välein verkkosivulle(ulkoinen linkki, avautuu uuteen ikkunaan). Lisäksi tieto tuli Facebook-sivulle(ulkoinen linkki, avautuu uuteen ikkunaan) automaattisina nostoina joka aamu.
Lue lisä ja tutustu kokeilun tuloksiin Kestävän tulevaisuuden kaupunginosat –kokeiluohjelman sivulla.
Kestävän tulevaisuuden rakentajat -kilpailu lisäsi koululaisten tietoisuutta kestävästä kehityksestä
Kilpailu kutsui peruskouluikäisiä lapset ja nuoret suunnittelemaan ympäristöystävällistä ja innovatiivista tulevaisuuden Espoota. Toteutukset tehtiin Minecraftissä, jossa pelaajat rakentavat ja tutkivat kuutioista koostuvaa 3D-maailmaa.
”Kestävän tulevaisuuden rakentajat -kilpailu on hyvä esimerkki siitä, miten teknologia oikein käytettynä voi olla upea väline oppimiselle”, liikuntasuunnittelija Kimmo Leinonen totesi.
Kilpailu lisäsi koululaisten tietoisuutta kestävän kehityksen teemoista sekä tutustutti heitä pelikasvatukseen ja pelaamisen maailmaan.
Espoon intranetin tekoälykokeilulla uutta ymmärrystä tiedonhausta
Kaupungin sisäiseen käyttöön tarkoitettujen intranet-sivujen tekoälyassistenttikokeilu opetti, miten generatiivinen tekoäly voi tukea henkilöstön arkea. Kokeilussa vertailtiin räätälöityä GPT-assistenttia, MS Copilotia ja intranet-sivujen omaa hakua. Testaajat arvioivat erityisesti tiedon löydettävyyttä, ohjeistusten selkeyttämistä ja tekoälyn roolia työn sujuvoittamisessa.
"Tekoäly muuttaa työtapoja. Kokeilu osoitti, että kyse ei ole vain teknologiasta, vaan prosesseista ja toimintakulttuurista", tuloksia esitellyt erityissuunnittelija Pauliina Ilvespakka totesi.
Tilaisuus päättyi paneelikeskustelun, jossa pohdittiin Espoon digitaalista tulevaisuutta.
Tutustu Espoon kaupungin digiagendaan, espoo.fi/digiagenda.